Desenvolvimento de uma aplicação digital para práticas esportivas em grupo: um relato de experiência com foco em design centrado no usuário

Autores

  • Domingos Severino Santiago

DOI:

https://doi.org/10.34140/bjbv8n3-004

Palavras-chave:

aplicações digitais, práticas esportivas, design centrado no usuário, usabilidade, relato de experiência

Resumo

RESUMO
Este artigo apresenta um relato de experiência sobre o desenvolvimento de uma aplicação digital voltada à promoção de práticas esportivas em grupo, concebida no contexto de um projeto acadêmico do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas. O estudo teve como objetivo refletir sobre a aplicação de metodologias de design centrado no usuário e planejamento de projetos na criação de soluções digitais com potencial impacto social. A metodologia envolveu pesquisa exploratória, ideação, definição de personas, prototipação em diferentes níveis de fidelidade e testes de usabilidade. Os resultados evidenciaram a relevância da prototipação iterativa e da validação com usuários para a identificação de fragilidades nos fluxos de navegação e na comunicação da interface. A experiência contribui para a discussão sobre práticas pedagógicas em cursos de tecnologia e sobre o uso de aplicações digitais na promoção do bem-estar e da sociabilidade.

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Publicado

2026-07-01

Como Citar

Santiago, D. S. (2026). Desenvolvimento de uma aplicação digital para práticas esportivas em grupo: um relato de experiência com foco em design centrado no usuário. Brazilian Journal of Business, 8(3), e88086. https://doi.org/10.34140/bjbv8n3-004

Edição

Seção

Artigos