Física em jogos digitais: modelagem, simulação computacional e potencial educacional no ensino de ciências
DOI:
https://doi.org/10.34188/bjaerv9n2-027Palavras-chave:
física computacional, jogos digitais, simulação numérica, ensino de física, tecnologias educacionaisResumo
A aplicação de conceitos físicos em jogos digitais tem se consolidado como uma área interdisciplinar que integra Física, Matemática e Ciência da Computação, com impactos significativos tanto no desenvolvimento tecnológico quanto no ensino de Ciências. Este estudo tem como objetivo analisar a modelagem física em ambientes virtuais, abordando desde conceitos fundamentais de Cinemática e Dinâmica até métodos de simulação computacional e sua aplicação educacional. Metodologicamente, trata-se de uma pesquisa de natureza teórica e aplicada, com análise conceitual e modelagem baseada em princípios da mecânica clássica e métodos numéricos, como a integração de Euler. Os resultados evidenciam que motores físicos utilizados em jogos digitais operam por meio de aproximações discretas das equações do movimento, conciliando realismo físico e eficiência computacional. Além disso, observa-se que a utilização de jogos digitais como ferramenta pedagógica favorece a aprendizagem significativa, promovendo maior engajamento e compreensão de conceitos abstratos. Conclui-se que a Física aplicada a jogos digitais representa uma estratégia inovadora tanto para o desenvolvimento tecnológico quanto para o ensino, configurando-se como um campo promissor para pesquisas futuras.
Referências
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